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CoD BO2 パッチVer.1.04の変更点リスト

CoD BO2
ようやくフリーズバグが修正されたか!これで安心して遊べる。
■ 新要素と改善点

TwitterへのLive Stream URL投稿機能を追加
敵を銃撃した際のオーディオと騒音の応答性を改善
Double XP有効時の全体的な通信の改善
AAR(マッチ後のレポート)における獲得XPの報告を改善
任意のプレイヤーのプレイヤーカードから“View League Teams”を確認する機能を追加
リーグのソロスコアボードから“View Playercard”を確認する機能を追加
多くのセキュリティシステム機能拡張を追加
Hardcoreカテゴリに“Hardcore Kill Confirmed”プレイリストを追加

■ 問題の修正

起動後、セッションに参加した際のマップローディング中にテクスチャの読み込みに絡みまれに発生していた応答停止問題を修正
ケアパッケージのオーナーが“Engineer”Perkを利用して再抽選を行ったパッケージを、非オーナー向けにリセットするよう変更
Black Hat PDAを備えたプレイヤーが、ケアパッケージをオーナーよりも早く取得できないよう変更
悪意ある改造コンソールハッカーが感染した映像を拡散することができたエクスプロイトを修正
CTFにおいて発生していたスポーン時の不具合を防ぐ二重の安全対策を追加
スポーンのアルゴリズムに各種タレットの視線チェックを追加し改善
ユーザーから報告された複数のUIエラーメッセージに関する問題を修正
装備品と各種Scorestreakにおける敵と味方チームを示すカラーインジケーターを誤って表示させていた多くの問題を解決
シアターとストリーミングの安定性を全体的に改善
映像のレンダリング安定性とレンダリング中のプログレッションバーの表示をより正確に改善
幾つかのマスターチャレンジの達成を妨げていた問題を修正
“Precision”チャレンジ“Wet Work”を10キルで解除するよう変更
“Wins”チャレンジが全てのFFAモードにおいてTOP3に入賞した場合説明を表示するよう変更
“Synchronized Attack”チャレンジ取得を手伝ったプレイヤーにも功績が認められるよう変更
AGR展開と同時にプレイヤーが死んだ場合にAGRをマニュアル操作できないよう変更
エンブレムエディタにおいて編集中に変更を適用しなかった場合に編集中のエンブレムを閉じないよう変更
Custom Gamesのミニマップオプションを“Constant”に設定した際に、Ghostを使用しているプレイヤーが常にミニマップ上で見えなくならないよう変更
Ghostとサプレッサーアタッチメントを併用しているプレイヤーが、敵UAVの有効時に発砲し移動するあいだミニマップに表示されないよう変更
AAR中のK/Dグラフ用中央値を0.0から1.0に変更
Nuketown 2025マップの低い木にプレイヤーが乗れないよう変更
サーマルビジョンのオーバーレイがVTOLグリッチを利用し表示されないよう修正
クロスボウボルトの爆発によるキルがチャレンジにカウントされるよう修正
Counter UAVがホスト移動後の残りゲームに有効でないよう修正
クランタグがプレステージ直後にロックされないよう修正
オンラインプロフィールでサインイン後にオンラインゲームに参加する際のオフラインプロフィールに関するエクスプロイトが行えないよう修正
マルチチームゲームにおいて、チーム全員が退出した場合にタイと見なされないよう修正
K9 Unitの犬がスタックしていたエリアを修正
EMPグレネードが実況者のHUDに影響を与えないよう修正
Party PrivacyカウントがCombat TrainingにおけるBotのスポーン数に影響を与えないよう修正
スナイパースコープを通して見た影をより正確に表現するよう修正
“Carrier”マップ内でプレイヤーが立つことができた目に見えないコリジョンを排除
“Drop Shot”メダル(ダイブ直後のキル)が立った後に得られないよう修正
カスタムクラスを追加のプレステージスロットにコピー出来るよう修正

■ ゲームプレイのバランス調整

Scorestrekに関する調整
UAV:使用コストを350ポイントから425ポイントに変更
Lightning Strike:750ミリ秒の遅延を追加
装備品/グレネードに関する調整
Bouncing Betty:起動から爆発までの猶予時間を200ミリ秒増加
Sensor Grenade:爆発後の有効範囲と頻度(800ミリ秒間隔)、有効時間を6秒に延長
Concussion Grenade:ヒット時の移動力ペナルティと旋回スピードのペナルティを減少
サブマシンガンに関する調整
全て:腰だめ撃ち時のリコイルを増加
全て:腰だめ撃ち時の最大拡散率を4.75から5に増加
全て:弾丸の貫通力を低下
MSMC:リコイルを僅かに増加
PDW-57:リコイルを僅かに増加
アサルトライフルに関する調整
全て:長距離射撃時の信頼性を増すため、アイドル時の揺れを縮小
XM8:3ヒットキルの射程範囲を250から50インチに縮小
Select Fireアタッチメントを装着したXM8:リコイルを増加
Select Fireアタッチメントを装着したFAL OSW:リコイルを増加
Select Fireアタッチメントを装着したSWAT-556:リコイルを増加
MTAR:オートエイムの値を他の全アサルトライフルと一致するよう調整
スナイパーライフルに関する調整
全て:腰だめ撃ち時の拡散率を増加
レーザーサイトを装着した全てのスナイパーライフル:腰だめ撃ち時の拡散率を増加
XPR-50:リコイルを僅かに増加
ショットガンに関する調整
R870:1ヒットキルの範囲を45インチ縮小
ピストルに関する調整
B23R:ヘッドショットのマルチプライヤを1.4から1に縮小
KAP-40:ヘッドショットのマルチプライヤを1.4から1に縮小

情報源:http://doope.jp/2012/1225617.html

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コメント

コメント返し
>ナイトハルトさん
ホントいつ来るんでしょうねw
僕も字幕版なんで困ってますw
字幕版のパッチVer.1.04は、いつくるんだよ\\\
コメント返し
> オさん
CoD BO2って言うゲームのパッチ情報ですw

>名無しさん
ですね~w早くゾンビのバグ修正して欲しいです。

>名無しさん
音バグは酷いですね。
こっちも修正パッチ早く出て欲しい。
音バグ多すぎ
一番不具合が多いゾンビの修正はないのかい!w
なにこれ?

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